Wat is Stichting Hessama Tech Jeugdwerk?

Aan deze website wordt momenteel gewerkt.


Het zaadje is geplant: Stichting Hessama Tech Jeugdwerk is geboren op 23-12-2024!

 

Stichting Hessama Tech (UBO) vertegenwoordigt een belangrijke pijler in community vorming en

de ontwikkeling van kinderen en jongeren met een focus op technologie en maatschappelijke

integratie. Deze organisatie biedt een breed scala aan activiteiten en projecten die niet alleen

technische vaardigheden bijbrengen, maar ook sociale, communicatieve en creatieve

ontwikkeling stimuleren.

 

MISSIE EN DOELSTELLINGEN:

Ons doel is om voor iedereen gelijke kansen te kunnen creëren en te groeien, daarbij zullen we ook actueel activiteiten organiseren om anderen te kunnen bereiken die met ons mee willen groeien!

 

De missie van Stichting Hessama Tech is om personen te ondersteunen in hun persoonlijke,

professionele en 21-Eeuwse ontwikkelingen. Door middel van technische en sociale projecten streeft de

stichting ernaar om een positieve impact te maken op verschillende maatschappelijke

uitdagingen.

  • Het weghalen van kinderen van de straat
  • Het Bevorderen van gelijke kansen voor iedereen.
  • Het voorbereiden en begeleiden van kinderen en jongeren naar (vervolg)onderwijs en de arbeidsmarkt.
  • Het motiveren en begeleiden van jongeren bij beroepskeuze.
  • Het Het aanleren van technische vaardigheden en werkvormen.
  • Het stimuleren van projectmatig denken en werken.
  • Het leren bouwen en programmeren van robots.
  • Het ontwikkelen van 21-eeuwse vaardigheden, zoals digitale geletterdheid, samenwerken en probleemoplossend denken.
  • Het ontdekken van persoonlijke talenten
  • Het leggen van contacten met het bedrijfsleven en educatieve instellingen.
  • Het leren omgaan met diversiteit op verschillende niveaus en culturen.
  • Het aanleren van digitale vaardigheden, zoals Microsoft Office (Word, PowerPoint, etc.) en andere relevante programma's.
  • Het trainen van kinderen in presenteren, branding, outreach, pitchen, interviewen en teamleiding.
  • Het vergroten van bewustzijn over duurzaamheid en toekomstgericht denken.
  • Het bevorderen van sociale activiteiten en samenwerking om gemeenschappen te stimuleren.

 PROGRAMMA'S EN ACTIVITEITEN:

Technische Activiteiten:

  • Robotica en programmeren.
  • 3D-printen en bouwprojecten.
  • Computervaardigheden en digitale geletterdheid.

Team- en Projectactiviteiten:

  • Teambuilding en scrum projectwerk.
  • Excursies en bedrijfsbezoeken.
  • Presentatie vaardigheden en mediawijsheid.

Creatieve en Sociale Activiteiten:

  • Creatieve ontwikkeling met diverse materialen.
  • Sociale media en Outreach projecten.
  • Website ontwikkeling en wetenschapsactiviteiten.

COMMUNITY VORMING EN OUDERPARTICIPATIE

Stichting Hessama Tech benadrukt het belang van community vorming en ouderparticipatie.

Door gezamenlijke activiteiten en projecten worden banden tussen kinderen, jongeren, ouders

en de lokale gemeenschap versterkt. Dit bevordert niet alleen de persoonlijke ontwikkeling van

de deelnemers, maar draagt ook bij aan een inclusieve en ondersteunende omgeving.

 

FINANCIËLE STRUCTUUR EN PARTNERSCHAPPEN

De werkzaamheden van Stichting Hessama Tech worden gefinancierd door subsidies,

sponsoring, en giften. Partnerschappen met gemeenten, bedrijven en educatieve instanties zijn

essentieel om de diversiteit aan programma’s te kunnen aanbieden en toegankelijk te maken

voor alle doelgroepen.

 

VISIE OP DE TOEKOMST

Stichting Hessama Tech zet zich in voor een toekomst waarin ieder persoon gelijke kansen krijgt

op ontwikkeling en succes, ongeacht hun achtergrond of vaardigheden. Door voortdurend te

innoveren en te streven naar inclusiviteit, speelt de stichting een cruciale rol in het voorbereiden

van de nieuwe generatie op de uitdagingen en kansen van de 21ste eeuw.

 

CONCLUSIE

Met een breed aanbod aan activiteiten en een sterke focus op community en inclusiviteit, speelt

Stichting Hessama Tech een essentiële rol in de ontwikkeling van personen. Door technologie,

innovatie en sociale betrokkenheid te combineren, biedt het een uniek platform voor

persoonlijke groei en maatschappelijke integratie.

 

Meeste basis ligt binnen de activiteiten van de op STEAM gebaseerde onderdelen uit de leerlijn van FIRST®. Deze omvat alle onderdelen van de 21ste-eeuwse vaardigheden, en het wordt structureel aangeboden.

 

De FIRST® Tech Challenge (12 t/m 18 jaar).

De FIRST® LEGO® League Challenge (9 t/m 15 jaar).

De FIRST LEGO League Explore (6 t/m 10 jaar).

De First Lego League Discovery (4 t/m 6 jaar).

 

STEAM = Science, Technologie, Engineering, Art, Math

 

Stichting Hessama Tech Jeugdwerk is op dit moment gelokaliseerd in Mierlo.

Werkruimte is (nog) in het schoolgebouw van Kindcentrum Puur Sang: Locatie Loeswijk.

 

Maar we hopen een leuke locatie te kunnen realiseren in het hart van Brainport in Eindhoven en meer samenwerkingen op te kunnen zetten.


In english

The seed has been planted: the Hessama Tech Youth Foundation is born at 23-12-2024!

 

Hessama Tech Foundation (UBO) represents an important pillar in community formation and child and youth development with a focus on technology and social integration. This organization offers a wide range of activities and projects that not only teach technical skills, but also social, communication and creative development.

 

MISSION AND OBJECTIVES:

Our goal is to be able to create and grow equal opportunities for everyone, in the process we will also organize topical activities to reach out to others who want to grow with us!

 

The mission of the Hessama Tech Foundation is to support individuals in their personal, professional and 21st Century developments. Through technical and social projects, the foundation strives to make a positive impact on various societal challenges.

  • Taking children off the streets
  • Promoting equal opportunities for all.
  • Preparing and guiding children and youth to (further) education and the labor market.
  • Motivating and guiding young people in career choices.
  • Teaching technical skills and forms of work.
  • Stimulating project-based thinking and working.
  • Learning to build and program robots.
  • Developing 21st-century skills, such as digital literacy, cooperation and problem-solving.
  • Discovering personal talents.
  • Connecting with business and educational institutions.
  • Learning to deal with diversity at different levels and cultures.
  • Teaching digital skills, such as Microsoft Office (Word, PowerPoint, etc.) and other relevant programs.
  • Training children in presentation, branding, outreach, pitching, interviewing and team leadership.
  • Raising awareness about sustainability and forward thinking.
  • Promoting social activities and collaboration to foster communities.

PROGRAMS AND ACTIVITIES:

Technical Activities: 

  • Robotics and programming
  • 3D printing and construction projects.
  • Computer skills and digital literacy.
  • Team and Project Activities:

Teambuilding and scrum project work:

  • Excursions and company visits.
  • Presentation skills and media literacy.
  • Creative and Social Activities:

Creative development with various materials:

  • Social media and Outreach projects.
  • Website development and science activities.

COMMUNITY EDUCATION AND PARENT PARTICIPATION

The Hessama Tech Foundation emphasizes the importance of community education and parent participation.

Through joint activities and projects, ties between children, youth, parentsand the local community are strengthened. This not only promotes the personal development of participants, but also contributes to an inclusive and supportive environment.

 

FINANCIAL STRUCTURE AND PARTNERSHIPS

The work of the Hessama Tech Foundation is funded by grants, sponsorships, and donations. Partnerships with municipalities, businesses, and educational agencies are essential to be able to offer the diversity of programs and make them accessible to all audiences.

 

VISION FOR THE FUTURE

The Hessama Tech Foundation is committed to a future where every person has an equal opportunity for development and success, regardless of their background or abilities. By continuously innovating and striving for inclusiveness, the foundation plays a crucial role in preparing the next generation for the challenges and opportunities of the 21st century.

 

CONCLUSION

With a wide range of activities and a strong focus on community and inclusiveness, the Hessama Tech Foundation plays a vital role in the development of individuals. By combining technology, innovation and social engagement, it provides a unique platform for personal growth and social inclusion.

Most basic is within the activities of the STEAM-based components of the FIRST® curriculum. This includes all components of 21st century skills, and it is offered structurally.

 

The FIRST® Tech Challenge (ages 12 to 18).

The FIRST® LEGO® League Challenge (ages 9 through 15).

The FIRST® LEGO® League Explore (ages 6 through 10).

The FIRST® LEGO® League Discovery (ages 4 through 6).

 

STEAM = Science, Technology, Engineering, Art, Math

 

The Hessama Tech Youth Foundation is currently located in Mierlo.

Workspace is (still) in the school building of Kindcentrum Puur Sang: Location Loeswijk.

 

But we hope to realize a nice location in the heart of Brainport in Eindhoven and set up more collaborations.



Wat is FIRST®

Oprichter van FIRST®

FIRST®

In 1998 hebben FIRST-oprichter (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) Dean Kamen en de eigenaar van LEGO Group Kjeld Kirk Kristiansen de krachten gebundeld om FIRST LEGO League te creëren, een krachtig programma dat kinderen betrekt bij speels en zinvol leren terwijl het hen helpt het plezier in wetenschap en technologie te ontdekken via de FIRST LEGO League ervaring.

In Nederland

FIRST® LEGO® League is een onderwijsprogramma waarbij kinderen van 4 t/m 15 jaar in teamverband aan de slag gaan met een maatschappelijk thema.

Het programma is opgedeeld in 3 divisies met bijbehorende leeftijdscategorieën waarin elk kind op zijn eigen niveau wordt uitgedaagd.

De kinderen ontwikkelen op deze manier hun 21e-eeuwse vaardigheden en zijn op een creatieve manier bezig met wetenschap en technologie.

Ze worden geïnspireerd om te experimenteren en kritisch te denken.

 

STEAM leren en robotica:

Het programma integreert STEAM leren en robotica in het onderwijs.

Hierdoor krijgen de kinderen te maken met innovatie, teamwork, programmeren en onderzoek doen en worden ze sneller digitaal wijs.

De vaardigheden die ze opdoen, zijn vaardigheden voor het leven!

 

Kernwaarden

Tijdens het hele traject staan de FIRST Core Values (kernwaarden) zoals sportiviteit, samenwerking en respect hebben voor elkaar centraal.

Deze kernwaarden behoren tot de fundamentele elementen die FIRST LEGO League onderscheiden van andere programma’s in zijn soort.

 

Diversiteit en inclusie

Diversiteit is een actueel thema, ook in het onderwijs.

Het lijkt een gemakkelijk thema, maar de ervaring leert dat dat niet zo is.

Bij Hessama Tech Jeugdwerk besteden we hier extra aandacht aan, want iedereen mag zijn eigen ik zijn!


Het is bewezen dat deelname aan FIRST leerlingen stimuleert om te kiezen voor een opleiding en carrière in bèta/techniek-gerelateerde gebieden, hen inspireert om leiders en vernieuwers te worden en hun 21e-eeuwse werk-privévaardigheden verbetert.

 

WAT IS FIRST TECH CHALLENGE?

Teams van middelbare scholieren en studenten worden uitgedaagd om een robot te ontwerpen, bouwen en programmeren om een vloerspel te spelen tegen de creaties van andere teams.

 

Het is veel meer dan robots bouwen.

FIRST Tech Challenge-teams (maximaal 15 teamleden, leeftijden 12 - 18) worden uitgedaagd om robots te ontwerpen, bouwen, programmeren en bedienen om het tegen elkaar op te nemen in een alliantiewedstrijd.

 

Onder begeleiding van volwassen coaches en mentoren ontwikkelen leerlingen STEM-vaardigheden en oefenen ze engineeringprincipes, terwijl ze de waarde van hard werken, innovatie en samenwerken inzien. De robotkit kan van jaar tot jaar worden hergebruikt en kan worden gecodeerd met verschillende niveaus van programmeren op basis van Java. Teams ontwerpen en bouwen robots, werven fondsen, ontwerpen en vermarkten hun teammerk en doen aan gemeenschapswerk om specifieke prijzen te verdienen.

 

Het leuke aan FTC is dat alle niveaus welkom zijn en nodig zijn, technisch of niet-technisch. Studenten en volwassen teamleden worden aangemoedigd om vaardigheden mee te brengen die ze al hebben, zoals coderen, elektronica, metaalbewerking, grafisch ontwerp, het maken van websites, spreken in het openbaar, videografie en nog veel meer. Volwassen coaches begeleiden studenten terwijl ze vaardigheden en zelfvertrouwen opdoen in een sportieve, inclusieve omgeving.

 

Elk seizoen wordt afgesloten met regionale kampioenschappen en een spannend FIRST Wereldkampioenschap.


De 3 onderdelen van FIRST®